/
Crear Eventos en Nexus

Crear Eventos en Nexus

Resumen

Los eventos son momentos de interés durante su captura de datos. En la mayoría de los casos, se trata de contactos de talón y despegues para análisis de marcha. Sin embargo, también puede establecer los suyos propios para sus propios fines.
Los eventos son importantes ya que definen los pasos durante una prueba y se utilizan en el procesamiento de datos.  Los eventos se crean y editan en el Event Identification Mode, al que se accede mediante la barra de tiempo de la ventana de Data Management. Para ver la barra de tiempo, deberá cargar una prueba. 

Controles

Para utilizar el modo de identificación de eventos, cargue primero una prueba. Puede ver que he cargado un ensayo aquí, ya que dice Participante 204 en la parte superior de la ventana del espacio de trabajo, siendo Participante 204 el nombre de la prueba.  Una vez cargada una prueba, aparecerá la barra de tiempo. En este caso, no he reconstruido, por lo que la barra de tiempo es amarilla. A la izquierda, debajo del botón Reproducir, hay tres botones. Haga clic en el del medio para entrar en el modo Event Identification Mode. Los otros dos botones le permiten navegar rápidamente entre los eventos.  Una vez en el modo de identificación de eventos, verá que su ratón se ha convertido en una flecha que apunta hacia arriba. Moviendo el ratón a lo largo de la barra de tiempo controlará en qué cuadro de la prueba se encuentra. 

He cargado una prueba en la que el sujeto camina y en la que he reconstruido los marcadores.  Al hacer clic en la barra de tiempo, se abrirá un menú que le permitirá elegir qué tipo de evento desea colocar en ese fotograma.

Existen tres tipos básicos de eventos: contacto con el talón, despegue y general. Una vez que seleccione un tipo de evento, aparecerá en la barra de tiempo. 

Si desea eliminar un evento, haga clic en el mismo marco de la barra de tiempo y aparecerán dos opciones más. Puede elegir borrar el evento específico sobre el que ha hecho clic o TODOS los eventos de ese fotograma específico. 

Ejemplo de Ciclo de Marcha.

En este ejemplo, voy a crear eventos para datos de muestra de nuestro Vicon Sample Data 2018 disponible públicamente. 

Tenga en cuenta que ya he procesado los datos y etiquetado el esqueleto. 

Primero, entraré en el modo Event Identification y cambiaré la perspectiva de mi cámara a 3D Orthogonal. Me gusta 3D Orthogonal porque es más fácil ver el contacto con el talón y despegue cuando se mira en el plano sagital.

Entonces, elegiré un marcador para usar el contacto de talón y despegue. Estos datos utilizan PlugInGait Fullbody, por lo que utilizaré los marcadores de punta y talón. Decidí marcar primero el contacto de talón. Por lo tanto, he hecho clic en el marcador del talón en un pie y he hecho clic en el botón naranja junto a 3D Orthogonal para centrarme en ese marcador.

A continuación, tengo dos opciones. Puedo establecer manualmente el evento observando cómo se desplaza el marcador en el área de trabajo, o puedo establecer manualmente el evento observando la posición Z del marcador en el modo gráfico. El modo gráfico será probablemente más preciso, así que lo utilizaré.

Primero, partiré el espacio de trabajo por mitad utilizando los botones Split Workspace y, a continuación, cambiaré la segunda ventana al modo Graph. Haré clic en el marcador y me aseguraré de que el gráfico muestra los componentes del marcador.

Para el golpe de talón y despegue, el componente Z es el que importa. También puede seleccionar los componentes para que sólo se muestre Z.

Moveré el ratón a lo largo de la barra de tiempo y haré clic una vez que vea que el marcador alcanza el punto más bajo de su trayectoria y la parte local más bajo del gráfico. Tenga en cuenta que tengo seleccionado un marcador verde, que es la parte derecha, así que pasaré el ratón por encima de la fila Right de la barra de tiempo. Cuando me acerque a mi evento, cambio a mis teclas de flecha para asegurarme de que el marco es exacto, y luego pulso Enter en el teclado.

Haciendo eso, puedo usar el menú para seleccionar qué tipo de evento quiero establecer. Puedo utilizar mis teclas de flecha aquí también o el ratón. Este evento es contacto de talón, así que elegiré Foot Strike.

Ahora, voy a repetir el proceso para despegue. Primero, hago clic en el marcador de dedos del mismo pie y muevo el ratón o utilizo las teclas de flecha para encontrar el momento en que se levanta el dedo. Puede que observe que el marcador del dedo del pie baja antes de que se levante. A continuación, pulso Enter y selecciono Foot Off.

Por último, necesito hacer un ciclo de zancada completo, así que haré una prueba más para el talón.

Una vez hecho esto, puede ver que hay un ciclo verde en la barra de tiempo. Si se hace manualmente, tendrá que hacer este proceso para al menos un ciclo de la marcha para el pie derecho también, y entonces usted puede ser capaz de utilizar Autocorrelate events pipeline/operación para llenar los otros ciclos de la marcha. Sin embargo, esto tiene limitaciones, por ejemplo, si la marcha no es cíclica.

Ejemplo de Ciclo de la Marcha, Eventos Automáticos

Si tiene plataformas de fuerza y su sujeto es capaz de caminar de tal manera que puede tener un contacto de pie por plataforma, puede usar la operación Detect Events from Forceplate. Por desgracia, no funcionará si el sujeto no puede tener un golpe limpio a la placa de fuerza, en cuyo caso tendrá que configurar manualmente sus eventos. Sin embargo, si establece manualmente sus eventos, todavía puede potencialmente utilizar Autocorrelate Events si la marcha es cíclica.

Para utilizar el Autocorrelate Events pipeline, necesitamos establecer manualmente al menos un ciclo de marcha por pierna. Consulte las instrucciones anteriores.

Cuando se tiene al menos un ciclo de marcha por pierna, podemos utilizar la operación Autocorrelate Events. Si tiene un VST personalizado, puede que necesite cambiar los marcadores usados en las propiedades para que coincidan con los nombres de marcadores que tiene en su VST.

Para cambiar los nombres de marcadores, haga clic en la casilla situada junto al menú desplegable del marcador y desmarque Macro. A continuación, escriba el nombre del marcador que está utilizando. Debe ser un marcador en el medio del pie, o en un tobillo.

Finalmente, puede ejecutar la operación y se detectarán los eventos del ciclo de la marcha.